Die Integration des Faktors „Mensch“: Simulieren Sie den menschlichen Faktor in Ihrer virtuellen Arbeitsumgebung

Reintegrieren Sie den menschlichen Faktor in eine virtuelle Arbeitsumgebung. Funktionen wie Virtual Manikin, Human Body Tracking und Finger Tracking ermöglichen es Ihnen, die Bedienbarkeit und Wartbarkeit einer zukünftigen Anlage zu testen, Arbeitsgefahren an einer Fertigungslinie zu vermeiden oder die Ergonomie des Cockpits eines in der Entwicklung befindlichen Fahrzeugs zu beurteilen.

Wir stellen vor: unsere Avatare VictoR und AmbeR

All diese Funktionen integrieren unsere virtuellen, fotorealistischen Avatare, VictoR und AmbeR, in die VR/AR-Szene. Die Avatare wurden durch den Scan von realen Modellen mit einem photogrammetrischen Scanner erstellt. VictoR und AmbeR verfügen über Haut sowie ein digitales Skelett, das der Geometrie folgt. Ihre Bewegungen lassen sich über 52 Gelenke artikulieren.

Das Ergebnis ist ein Erscheinungsbild, das einem Charakter aus einem Videospiel der neuesten Generation sehr ähnlich ist, mit realistischem Rendering und natürlichen Bewegungen. Dies dient sowohl der Genauigkeit der in VR realisierten Simulation, als auch der Qualität der Ausgabe (Schnappschüsse, Videos…), die vielen Zwecken dienen kann.

VictoR und AmbeR stehen als Avatar standardmäßig in TechViz zur Verfügung. Dennoch lassen sich alternative Avatars einfach über die RenderPeople-Bibliothek importieren. Es stehen über 700 Avatare zur Auswahl, wählen Sie Geschlecht, Alter, Ethnizität und Kleidung und passen Sie die Simulation dem jeweiligen Endbenutzer bestmöglich an.

Entdecken Sie die auf Ihre Bedürfnisse zugeschnittene Funktion für den menschlichen Faktor

Virtual Manikin

Das Manikin ahmt einen Bediener in der virtuellen Realität in seiner Arbeitsumgebung in Echtzeit nach.

Human Body Tracking

TechViz Body Tracking ermöglicht es Ihnen, einen physiologischen Menschen in Ihren Virtual-Reality-Design-Prozess einzubinden.

Finger Tracking

Mit einem Hand-Tracking-System können Sie einen 3D-Avatar der Finger des Benutzers in der virtuellen Szene anzeigen.


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